Golfclub

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Hinweis:
Mit der Wartung am 21.04.2020 wurde der Golfclub als neues Element eingefügt.
Hier könnt ihr zukünftig eure Chars trainieren, wenn ihr sie nicht aktiv spielt.

Weitere Infos vorerst in der Ankündigung


1. Levelanforderung

Der Golfclub kann erst ab einem bestimmten Level gegründet werden!

Golfclub Levelanforderung.jpg

  • Der Golfclub ist erst verfügbar, wenn einer der Charakter auf dem Account Level 190 erreicht hat.
  • Sobald ein Charakter auf dem Account Level 190 erreicht hat, ist der Golfclub für alle Charakter auf dem Account (auch mit niedrigerem Level) verfügbar.
  • Der Golfclub ist nach dem Login mit einem Charakter auf Level 190 oder höher über einen Klick auf die Golfclub-Willkommensnachricht, das Menü oder den Hot Key (,) verfügbar

2. Erstellung eines Golfclubs: Namensgebung

Nach dem Öffnen des Golfclub-Menüs müsst ihr zuerst einen Namen für den Golfclub festlegen.

Golfclub Namensgebung.jpg

  • Der Name darf maximal 20 Zeichen lang sein und kann NICHT nachträglich geändert werden!
  • Wir raten von der Nutzung von Sonderzeichen ab, da hierdurch Probleme oder Verzögerungen in der Vergabe von Belohnungen entstehen können. Die Funktionen des Golfclubs sind erst nach Vergabe eines Namens verfügbar.
  • Die Wahl eines anstößigen, beleidigenden oder anderweitig unangebrachten Namens kann zur Suspendierung des Accounts führen.

3. Golfclub-Funktionen

Clublevel

Das Clublevel kann durch die Nutzung der Golfclub-Funktionen und das Spielen von Runden erhöht werden.

Reiter "Golfclub"

Zeigt den aktuellen Status des ausgewählten Golfclubs an.

Golfclub-Golfclub.jpg

  • Übersicht über erfolgreich abgeschlossene Trainingseinheiten sowie Trainingseinheiten insgesamt
  • Übersicht über gesammelte Verbindungen

Runden-Verbindungen

Golfclub-Verbindungen.jpg


  • Verdienen von V-Punkten
a. V-Punkte können durch das Spielen von Runden mit anderen Spielern verdient werden. Der Charaktertyp der V-Punkte wird zufällig bestimmt.
b. Je besser der Score des Mitspielers pro Loch ausfällt, desto mehr V-Punkte können erhalten werden.
c. V-Punkte können außerdem durch das Absolvieren von Trainingseinheiten durch eigene Charaktere verdient werden.


  • V-Punkte-Limit
a. Die maximale Anzahl der V-Punkte, die man in einer Woche durch Runden mit einem Mitspieler erwerben kann, beträgt 20.000 Punkte (pro Charaktertyp)
b. Die Anzahl der bereits gesammelten V-Punkte pro Charaktertyp kann durch Halten des Mauszeigers auf die Charakter-Illustration angezeigt werden.
c. Das V-Punkte-Limit wird jeden Montag um 0:00 Uhr zurückgesetzt.
d. Es gibt kein Limit für durch Trainingseinheiten erhaltene V-Punkte.


  • Nutzung von V-Punkten
a. Sobald 10.000 V-Punkte desselben Charaktertyps gesammelt wurden, wird das Level des entsprechenden Verbindungstyps um 1 erhöht und die V-Punkte um 10.000 zurückgesetzt. Sobald ein Verbindungstyp Level 1 erreicht hat, wird die Verbindung aktiviert.
b. Das maximale Level für Verbindungen beträgt Level 5 (gilt für jeden Verbindungstyp).


Verbindungsfabrik

Sobald eine Verbindung aktiviert wurde, kann sie in der Verbindungsfabrik zur Herstellung von Items genutzt werden.

Golfclub Verbindungsfabrik.jpg

Für die Herstellung von Items in der Verbindungsfabrik fällt eine NG-Gebühr an. In der Verbindungsfabrik lassen sich Verbindungen eines Charaktertyps in Verbindungen eines anderen Charaktertyps umtauschen. Mit Verbindungen lassen sich eine Reihe von Items herstellen. Für die Herstellung bestimmter Items werden zusätzlich Trainingsmarken benötigt. Trainingsmarken können durch das Absolvieren von Trainingseinheiten durch eigene Charaktere erworben werden. Der Erhalt der Trainingsmarken wird durch den Zufall bestimmt.

Verfügbare Kombinationen in der Verbindungsfabrik

Folgende Trainings-exklusive Items können in der Verbindungsfabrik hergestellt werden:

Items zur Erhöhung des Trainingerfolgs
Bezeichnung     Benötigte Verbindungen     NG Gebühr
[Golfclub] Fokuswasser 5%
1x Belzebuit-Verbindung
1x Erda-Verbindung
1x Wotan-Verbindung
1x Shaoring-Verbindung
1x Zygmunt-Verbindung
1000x Trainingsmarken

1.000.000 NG
[Golfclub] Fokuswasser 10%
1x Belzebuit-Verbindung
1x Erda-Verbindung
1x Wotan-Verbindung
1x Shaoring-Verbindung
1x Zygmunt-Verbindung
1250x Trainingsmarken

1.500.000 NG
[Golfclub] Fokuswasser 15%
1x Belzebuit-Verbindung
1x Erda-Verbindung
1x Wotan-Verbindung
1x Shaoring-Verbindung
1x Zygmunt-Verbindung
1500x Trainingsmarken

2.000.000 NG
Items zur Erhöhung der Anzahl an Trainingsmarken
Bezeichnung     Benötigte Verbindungen     NG Gebühr
[Golfclub] MVP-Ausweis +10%
2x Albus-Verbindung
2x Camilla-Verbindung
1000x Trainingsmarken

1.000.000 NG
[Golfclub] MVP-Ausweis +20%
2x Albus-Verbindung
2x Camilla-Verbindung
1250x Trainingsmarken

1.500.000 NG
[Golfclub] MVP-Ausweis +30%
2x Albus-Verbindung
2x Camilla-Verbindung
1500x Trainingsmarken

2.000.000 NG
Items zur Kürzung der Trainingsdauer
Bezeichnung     Benötigte Verbindungen     NG Gebühr
[Golfclub] Stoppuhr -5%
2x Albus-Verbindung
2x Camilla-Verbindung
1000x Trainingsmarken

1.000.000 NG
[Golfclub] Stoppuhr -10%
2x Albus-Verbindung
2x Camilla-Verbindung
1250x Trainingsmarken

1.500.000 NG
[Golfclub] Stoppuhr -15%
2x Albus-Verbindung
&2x Camilla-Verbindung
1500x Trainingsmarken

2.000.000 NG
Wiederherstellung der Kondition
Bezeichnung     Benötigte Verbindungen     NG Gebühr
[Golfclub] Konditionswasser +10%
1x Belzebuit-Verbindung
1x Erda-Verbindung
1x Wotan-Verbindung
1x Shaoring-Verbindung
1x Zygmunt-Verbindung
1000x Trainingsmarken

1.000.000 NG
[Golfclub] Konditionswasser +20%
1x Belzebuit-Verbindung br> 1x Erda-Verbindung
1x Wotan-Verbindung
1x Shaoring-Verbindung
1x Zygmunt-Verbindung
1250x Trainingsmarken

1.500.000 NG
    [Golfclub] Konditionswasser +30%
1x Belzebuit-Verbindung
    1x Erda-Verbindung
1x Wotan-Verbindung
1x Shaoring-Verbindung
1x Zygmunt-Verbindung
1500x Trainingsmarken

2.000.000 NG

Verbindungen eines Charaktertyps lassen sich folgendermaßen gegen Verbindungen anderer Charaktertypen umtauschen:

Verbindungs-Tausch
Bezeichnung     Benötigte Verbindungen     NG Gebühr
[Golfclub] Belzebuit-Verbindungsbeutel +1
2 Verbindungen von jedem
Charaktertyp (außer Belzebuit)

3.000.000 NG
[Golfclub] Wotan-Verbindungsbeutel +1
2 Verbindungen von jedem
Charaktertyp (außer Wotan)

3.000.000 NG
[Golfclub] Zygmunt-Verbindungsbeutel +1
2 Verbindungen von jedem
Charaktertyp (außer Zygmunt)

3.000.000 NG
[Golfclub] Albus-Verbindungsbeutel +1
2 Verbindungen von jedem
Charaktertyp (außer Albus)

3.000.000 NG
[Golfclub] Erda-Verbindungsbeutel +1
2 Verbindungen von jedem
Charaktertyp (außer Erda)

3.000.000 NG
[Golfclub] Shaoring-Verbindungsbeutel +1
2 Verbindungen von jedem
Charaktertyp (außer Shaoring)

3.000.000 NG
[Golfclub] Camilla-Verbindungsbeutel +1
2 Verbindungen von jedem
Charaktertyp (außer Camilla)

3.000.000 NG

Training

Durch das Absolvieren von Trainingseinheiten können verschiedene Items und Verbindungspunkte verdient werden.

Golfclub Training.jpg

Charakterinformation

  • Anzeige von Charaktername, -level und voraussichtlichem EXP-Bonus


Der angezeigte EXP-Bonus wird auf Grundlage der ausgerüsteten Items berechnet.

  • Folgende Items werden für den EXP-Bonus NICHT berücksichtigt:
    • Verstärkte Kleidungseffekte
    • Kleidungs-Set-Effekte
    • Schläger-Set-Effekte
    • Avatare

Kondition

  • Die Kondition wird durch Trainingsdauer und Trainingsergebnis beeinflusst.
  • Die Konditionstypen werden in S, A, B, C, D und E eingeteilt (S = Maximalwert). Je höher der Konditionstyp, desto höher die Erfolgsrate des Trainings.
  • Die Kondition wird jede Stunde um den Wert 3 wiederhergestellt. Außerdem können Items zur schnelleren Wiederherstellung der Kondition genutzt werden.
  • Items zur Wiederherstellung der Kondition können in der Verbindungsfabrik hergestellt werden.

Trainingsvorbereitung

Golfclub Training.jpg


1. Du kannst den Charakter durch Klicken auf die Richtungspfeile ändern, bis sich der gewünschte Charakter in der Mitte des Fensters befindet.
2. Charaktere, die sich im Training befinden, können nicht zum Einloggen ins Spiel genutzt werden.
3. Wenn du den zur Zeit aktiven Charakter zum Training schickst, wirst du zur Charakter-Auswahl geschickt, um einen anderen Charakter zum Spielen auszuwählen.

Golfclub Trainingsvorbereitung.jpg


4. Wähle den gewünschten Traniningskurs aus. Je schwerer der Kurs, desto höher die Belohnung, und desto höher die Trainingsgebühr.
5. Die verfügbaren Trainingsdauern hängen vom Level des Charakters ab. Je höher das Level, desto längere Trainings sind verfügbar.
6. Bei der Trainingsvorbereitung kannst du nur Golfclub-exclusive Items verwenden. Das gewünschte [Golfclub]-Item kann hier in den vorgesehenen Slot eingesetzt werden.

Auswahl des Trainingskurses

1. Der Kurs, auf dem das Training stattfinden soll, kann frei gewählt werden.

Golfclub Auswahl des Trainingskurses.jpg


2. Das Wetter auf den Kursen wird zufällig bestimmt und wird durch die Wetter-Symbole angezeigt. Es kann entweder Sonnig, Bewölkt, Regnerisch oder Verschneit sein.
3. Die drei Kurse, die die höchste Erfolgsrate versprechen, werden durch die „Success“-Marke kenntlich gemacht.
4. Die drei Kurse, die die höchste EXP-Rate versprechen, werden durch die „EXP“-Marke kenntlich gemacht.
5. Die Marken-Symbole in der oberen rechten Ecke jedes Kurses zeigen die Rate der zu erhaltenden Trainingsmarken an.
    Je mehr Marken angezeigt werden, desto höher wird die Anzahl der zu erhaltenden Marken nach Beendigung des Trainings auf diesem Kurs ausfallen.

Start des Trainings

Die Höhe der Belohnungen durch das Training kann rechts im Fenster überprüft werden und wird durch Auswahl des Trainingskurses, der Trainingsdauer und des Items direkt beeinflusst.

Golfclub Trainingsvorbereitung.jpg


  • Je länger die Trainingseinheit, desto besser fällt die Belohnung aus. * Je länger die Trainingseinheit, desto höher fällt die Trainingsgebühr aus.

Trainings-Fortschritt

Sobald das Training begonnen wurde, kann der Fortschritt im Reiter „Training“ eingesehen werden.
Die verbleibende Trainingsdauer wird direkt unter dem Charakternamen angezeigt.

Golfclub Training.jpg


Abschluss des Trainings und Belohnungen

Wenn das Training läuft und wenn es beendet wurde, wird im Charakter-Auswahlfenster eine entsprechende Nachricht angezeigt.

Golfclub Char - laufendes Training.jpg Golfclub - Char Training abgeschlossen.jpg


Nach dem Login mit einem Charakter, der NICHT im Training war, wird im Golfclub unter “Training” eine Information angezeigt, dass die Belohnungen erst nach Login mit dem Charakter im Training erhalten werden.

Golfclub Belohnungen für erfolgreiches Training.jpg


Nach dem Login mit dem Charakter, der sich im Training befand wird das Training automatisch beendet und das Ergebnis des Trainings durch eine Pop-Up-Nachricht angezeigt.

Golfclub Trainingsabbruch.jpg

Ranking

Das Level-Ranking aller Golfclubs kann im Reiter “Ranking” eingesehen werden.

Golfclub Ranking.jpg


Die Ranking-Anzeige wird täglich um 9:00 Uhr aktualisiert.

In Zukunft werden wir den hier vorgestellten Grundfunktionen noch weitere Funktionen (z.B. Golfclub-Turnier) hinzufügen!