Armbänder: Unterschied zwischen den Versionen
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Mit der Wartung vom 12.09.2012 wurde das Item "Armband" in Shot Online eingeführt. Dieses Armband verfügt über unterschiedliche Boni wie extra Statpunkte, extra EXP, extra NG und Sockel für [[Pins]].<br> | Mit der Wartung vom 12.09.2012 wurde das Item "Armband" in Shot Online eingeführt. Dieses Armband verfügt über unterschiedliche Boni wie extra Statpunkte, extra EXP, extra NG und Sockel für [[Pins]].<br> | ||
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Eigens für dieses Armband wurde mit dieser Wartung auch ein neuer Slot in das Statusfenster eingebaut, in welchen ausschließlich diese Armbänder gelegt werden können.<br> | Eigens für dieses Armband wurde mit dieser Wartung auch ein neuer Slot in das Statusfenster eingebaut, in welchen ausschließlich diese Armbänder gelegt werden können.<br> | ||
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{| class="SOtable " min-width="800" style="background: #E9F7FF" cellspacing="0" cellpadding="5" | {| class="SOtable " min-width="800" style="background: #E9F7FF" cellspacing="0" cellpadding="5" | ||
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− | :[[Datei:A0020000 i.gif]] '''Thor Armband''' | + | :[[Datei:A0020000 i.gif]] '''Thor-Armband''' |
− | Das Thor Armband gibt einem zusätzliche Kraft- | + | :Das Thor Armband gibt einem zusätzliche Kraft-Statspunkte. |
− | + | :Wie viele Punkte man erhält, ist ersichtlich am Namen des Items und geht von Thor-II (+2 Kraft) bis zu Thor-III (+3 Kraft). | |
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− | Das Loki Armband gibt einem zusätzliche Genauigkeits- | + | :[[Datei:A0020004 i.gif]] '''Loki-Armband''' |
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− | Das Odin Armband gibt einem zusätzliche Fähigkeits-Statpunkte. | + | <br> |
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− | Das Vidar Armband gibt einem zusätzliche Ausdauer-Statpunkte. | + | :Wie viele Punkte man erhält, ist ersichtlich am Namen des Items und geht von Odin-II (+2 Fähigkeit) bis zu Odin-III (+3 Fähigkeit). |
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− | Zusätzlich zu den oben beschriebenen Namen können noch weitere Kürzel und Hinweise im Namen des Armbandes untergebracht sein | + | Zusätzlich zu den oben beschriebenen Namen können noch weitere Kürzel und Hinweise im Namen des Armbandes untergebracht sein. |
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+ | *'''UV:''' Das Armband gibt einen zusätzlichen [[Erfahrungspunkte_(EXP)#Pratice_Density|P.density]] Punkt. | ||
+ | *'''G:''' Das Armband verfügt über einen oder bei der Bezeichnung '''G2''' sogar über 2 Sockel, um es mit [[Pins]] auszurüsten. | ||
+ | *'''Werte in Klammern:''' Steht in der Klammer nur ein Wert (z. B. '''[10 %]'''), so gibt dies die extra EXP an, die man mit diesem Armband erhält. Die Bonus-EXP können dabei von 5 % bis 15% mehr EXP gehen. | ||
+ | **Sind in der eckigen Klammer zwei Prozentwerte angegeben (z. B. '''[10 %/15 %]'''), so gibt der erste Wert den EXP-Bonus an, während der zweite Wert den NG-Bonus angibt. | ||
+ | **Im Beispiel wären das 10 % mehr EXP und 15% mehr NG. Die Bonus-NG können dabei von 5 % bis 25 % gehen. | ||
<u>'''Ein paar Beispiele:'''</u> | <u>'''Ein paar Beispiele:'''</u> | ||
− | *'''UV Loki II Armband G [10%/10%]''': ''+1 P. | + | *'''UV-Loki II-Armband G [10 %/10 %]''': ''+1 P.density (UV), +2 Genauigkeit (Loki-II), 1 Sockel (G), 10% EXP-Bonus, 10% NG-Bonus'' |
− | *'''Vidar II Armband [15%/5%]''': ''+2 Ausdauer (Vidar II), 15% EXP-Bonus, 5% NG-Bonus'' | + | *'''Vidar-II-Armband [15 %/5 %]''': ''+2 Ausdauer (Vidar-II), 15 % EXP-Bonus, 5 % NG-Bonus'' |
− | *'''UV Odin III Armband G2 [15%/20%]''': ''+1 P.Density (UV), +3 Fähigkeit (Odin III), +2 Sockel (G2), 15% EXP-Bonus, 20% NG-Bonus'' | + | *'''UV-Odin-III-Armband G2 [15 %/20 %]''': ''+1 P.Density (UV), +3 Fähigkeit (Odin-III), +2 Sockel (G2), 15 % EXP-Bonus, 20 % NG-Bonus'' |
== Aussehen == | == Aussehen == | ||
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− | + | Das Aussehen der Armbänder hängt vom jeweiligen EXP-Bonus ab, den man damit bekommen kann. | |
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− | :[[Datei:A0020001 i.gif]] 10% EXP-Bonus | + | {| class="SOtable" |
− | :[[Datei:A0020002 i.gif]] 15% EXP-Bonus | + | ! Thor !! Loki !! Odin !! Vidar |
− | :[[Datei:A0020003 i.gif]] 20% EXP-Bonus | + | |- |
− | :[[Datei:A0020016 i.gif]] 25% EXP-Bonus | + | | [[Datei:A0020000 i.gif]] 5 % EXP-Bonus || [[Datei:A0020004 i.gif]] 5 % EXP Bonus || [[Datei:A0020008 i.gif]] 5 % EXP Bonus || [[Datei:A0020012 i.gif]] 5 % EXP- Bonus |
+ | |- | ||
+ | | [[Datei:A0020001 i.gif]] 10 % EXP-Bonus || [[Datei:A0020005 i.gif]] 10 % EXP-Bonus || [[Datei:A0020009 i.gif]] 10 % EXP-Bonus || [[Datei:A0020013 i.gif]] 10 % EXP-Bonus | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Datei:A0020002 i.gif]] 15 % EXP-Bonus || [[Datei:A0020006 i.gif]] 15 % EXP-Bonus || [[Datei:A0020010 i.gif]] 15 % EXP-Bonus || [[Datei:A0020014 i.gif]] 15 % EXP-Bonus | ||
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+ | | [[Datei:A0020003 i.gif]] 20 % EXP-Bonus || [[Datei:A0020007 i.gif]] 20 % EXP-Bonus || [[Datei:A0020011 i.gif]] 20 % EXP-Bonus || [[Datei:A0020015 i.gif]] 20 % EXP-Bonus | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Datei:A0020016 i.gif]] 25 % EXP-Bonus || [[Datei:A0020017 i.gif]] 25 % EXP-Bonus || [[Datei:A0020018 i.gif]] 25 % EXP-Bonus || [[Datei:A0020019 i.gif]] 25 % EXP-Bonus | ||
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+ | == UV-Thor-II-Armband G2 == | ||
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== Event - Armbänder == | == Event - Armbänder == | ||
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;Dreikönigskuchen | ;Dreikönigskuchen | ||
− | :[[Datei:Dreikönigskuchen.png]] 15% EXP | + | :[[Datei:Dreikönigskuchen.png]] 15 % EXP-Bonus und 15 % NG-Bonus |
;Schwimmringente | ;Schwimmringente | ||
− | :[[Datei:Schwimmringente.gif]] 15% EXP | + | :[[Datei:Schwimmringente.gif]] 15 % EXP-Bonus und 15 % NG-Bonus |
;Lebkuchenherz | ;Lebkuchenherz | ||
− | :[[Datei:Lebkuchenherz.gif]] 25% EXP & 25% NG Bonus | + | :[[Datei:Lebkuchenherz.gif]] 25 % EXP-Bonus & 25 % NG-Bonus |
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[[Kategorie:Items]] | [[Kategorie:Items]] |
Version vom 4. Dezember 2020, 03:15 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Mit der Wartung vom 12.09.2012 wurde das Item "Armband" in Shot Online eingeführt. Dieses Armband verfügt über unterschiedliche Boni wie extra Statpunkte, extra EXP, extra NG und Sockel für Pins.
Die Variationsvielfalt bei den Armbändern ist sehr groß, nachfolgend findet man eine detaillierte Beschreibung.
Eigens für dieses Armband wurde mit dieser Wartung auch ein neuer Slot in das Statusfenster eingebaut, in welchen ausschließlich diese Armbänder gelegt werden können.
Zusätzlich zu den oben beschriebenen Namen können noch weitere Kürzel und Hinweise im Namen des Armbandes untergebracht sein.
- UV: Das Armband gibt einen zusätzlichen P.density Punkt.
- G: Das Armband verfügt über einen oder bei der Bezeichnung G2 sogar über 2 Sockel, um es mit Pins auszurüsten.
- Werte in Klammern: Steht in der Klammer nur ein Wert (z. B. [10 %]), so gibt dies die extra EXP an, die man mit diesem Armband erhält. Die Bonus-EXP können dabei von 5 % bis 15% mehr EXP gehen.
- Sind in der eckigen Klammer zwei Prozentwerte angegeben (z. B. [10 %/15 %]), so gibt der erste Wert den EXP-Bonus an, während der zweite Wert den NG-Bonus angibt.
- Im Beispiel wären das 10 % mehr EXP und 15% mehr NG. Die Bonus-NG können dabei von 5 % bis 25 % gehen.
Ein paar Beispiele:
- UV-Loki II-Armband G [10 %/10 %]: +1 P.density (UV), +2 Genauigkeit (Loki-II), 1 Sockel (G), 10% EXP-Bonus, 10% NG-Bonus
- Vidar-II-Armband [15 %/5 %]: +2 Ausdauer (Vidar-II), 15 % EXP-Bonus, 5 % NG-Bonus
- UV-Odin-III-Armband G2 [15 %/20 %]: +1 P.Density (UV), +3 Fähigkeit (Odin-III), +2 Sockel (G2), 15 % EXP-Bonus, 20 % NG-Bonus
Aussehen
Das Aussehen der Armbänder hängt vom jeweiligen EXP-Bonus ab, den man damit bekommen kann.