Armbänder: Unterschied zwischen den Versionen

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(Event - Armbänder)
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Mit der Wartung vom 12.09.2012 wurde das Item "Armband" in Shot Online eingeführt. Dieses Armband verfügt über unterschiedliche Boni wie extra Statpunkte, extra EXP, extra NG und Sockel für [[Pins]].<br>
 
Mit der Wartung vom 12.09.2012 wurde das Item "Armband" in Shot Online eingeführt. Dieses Armband verfügt über unterschiedliche Boni wie extra Statpunkte, extra EXP, extra NG und Sockel für [[Pins]].<br>
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Eigens für dieses Armband wurde mit dieser Wartung auch ein neuer Slot in das Statusfenster eingebaut, in welchen ausschließlich diese Armbänder gelegt werden können.<br>
 
Eigens für dieses Armband wurde mit dieser Wartung auch ein neuer Slot in das Statusfenster eingebaut, in welchen ausschließlich diese Armbänder gelegt werden können.<br>
  
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{| class="SOtable " min-width="800" style="background: #E9F7FF" cellspacing="0" cellpadding="5"
 
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:[[Datei:A0020000 i.gif]] '''Thor Armband'''  
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:[[Datei:A0020000 i.gif]] '''Thor-Armband'''  
Das Thor Armband gibt einem zusätzliche Kraft-Statpunkte. Wieviele Punkte man erhält, ist ersichtlich am Namen des Items und geht von Thor II (+2 Kraft) bis zu Thor III (+3 Kraft).<br>
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:Das Thor Armband gibt einem zusätzliche Kraft-Statspunkte.
 
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:Wie viele Punkte man erhält, ist ersichtlich am Namen des Items und geht von Thor-II (+2 Kraft) bis zu Thor-III (+3 Kraft).
:[[Datei:A0020004 i.gif]] '''Loki Armband'''  
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Das Loki Armband gibt einem zusätzliche Genauigkeits-Statpunkte. Wieviele Punkte man erhält, ist ersichtlich am Namen des Items und geht von Loki II (+2 Genauigkeit) bis zu Loki III (+3 Genauigkeit).<br>
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:[[Datei:A0020004 i.gif]] '''Loki-Armband'''  
 
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:Das Loki Armband gibt einem zusätzliche Genauigkeits-Statspunkte.
:[[Datei:A0020008 i.gif]] '''Odin Armband'''  
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:Wie viele Punkte man erhält, ist ersichtlich am Namen des Items und geht von Loki-II (+2 Genauigkeit) bis zu Loki-III (+3 Genauigkeit).
Das Odin Armband gibt einem zusätzliche Fähigkeits-Statpunkte. Wieviele Punkte man erhält, ist ersichtlich am Namen des Items und geht von Odin II (+2 Fähigkeit) bis zu Odin III (+3 Fähigkeit).<br>
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:[[Datei:A0020008 i.gif]] '''Odin-Armband'''  
:[[Datei:A0020012 i.gif]] '''Vidar Armband'''  
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:Das Odin Armband gibt einem zusätzliche Fähigkeits-Statpunkte.  
Das Vidar Armband gibt einem zusätzliche Ausdauer-Statpunkte. Wieviele Punkte man erhält, ist ersichtlich am Namen des Items und geht von Vidar II (+2 Ausdauer) bis zu Vidar III (+3 Ausdauer).<br>
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:Wie viele Punkte man erhält, ist ersichtlich am Namen des Items und geht von Odin-II (+2 Fähigkeit) bis zu Odin-III (+3 Fähigkeit).
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:Das Vidar Armband gibt einem zusätzliche Ausdauer-Statpunkte.
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Zusätzlich zu den oben beschriebenen Namen können noch weitere Kürzel und Hinweise im Namen des Armbandes untergebracht sein:
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Zusätzlich zu den oben beschriebenen Namen können noch weitere Kürzel und Hinweise im Namen des Armbandes untergebracht sein.
 
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*'''UV''': Das Armband gibt einen zusätzlichen [[Erfahrungspunkte_(EXP)#Pratice_Density|Practice Density]] Punkt.
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*'''G''': Das Armband verfügt über einen oder bei der Bezeichnung '''G2''' sogar über 2 Sockel, um es mit [[Pins]] auszurüsten.
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*'''Werte in Klammern''': Steht in der Klammer nur ein Wert (zb. '''''[10%]'''''), so gibt dies die extra EXP an, die man mit diesem Armband erhält. Die Bonus-EXP können dabei von 5% bis 15% Mehr-EXP gehen.
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** Sind in der Eckklammer 2 Prozentwerte angegeben (zb. '''''[10%/15%]'''''), so gibt der erste Wert den EXP-Bonus an, während der zweite Wert den NG-Bonus angibt (Im Beispiel wären das 10% mehr EXP & 15% mehr NG). Die Bonus-NG können dabei von 5 bis 25% gehen.
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*'''UV:''' Das Armband gibt einen zusätzlichen [[Erfahrungspunkte_(EXP)#Pratice_Density|P.density]] Punkt.
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*'''G:''' Das Armband verfügt über einen oder bei der Bezeichnung '''G2''' sogar über 2 Sockel, um es mit [[Pins]] auszurüsten.
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*'''Werte in Klammern:''' Steht in der Klammer nur ein Wert (z. B. '''[10 %]'''), so gibt dies die extra EXP an, die man mit diesem Armband erhält. Die Bonus-EXP können dabei von 5 % bis 15% mehr EXP gehen.
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**Sind in der eckigen Klammer zwei Prozentwerte angegeben (z. B. '''[10 %/15 %]'''), so gibt der erste Wert den EXP-Bonus an, während der zweite Wert den NG-Bonus angibt.
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**Im Beispiel wären das 10 % mehr EXP und 15% mehr NG. Die Bonus-NG können dabei von 5 % bis 25 % gehen.
  
 
<u>'''Ein paar Beispiele:'''</u>
 
<u>'''Ein paar Beispiele:'''</u>
  
*'''UV Loki II Armband G [10%/10%]''': ''+1 P.Density (UV), +2 Genauigkeit (Loki II), 1 Sockel (G), 10% EXP-Bonus, 10% NG-Bonus''
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*'''UV-Loki II-Armband G [10 %/10 %]''': ''+1 P.density (UV), +2 Genauigkeit (Loki-II), 1 Sockel (G), 10% EXP-Bonus, 10% NG-Bonus''
*'''Vidar II Armband [15%/5%]''': ''+2 Ausdauer (Vidar II), 15% EXP-Bonus, 5% NG-Bonus''
+
*'''Vidar-II-Armband [15 %/5 %]''': ''+2 Ausdauer (Vidar-II), 15 % EXP-Bonus, 5 % NG-Bonus''
*'''UV Odin III Armband G2 [15%/20%]''': ''+1 P.Density (UV), +3 Fähigkeit (Odin III), +2 Sockel (G2), 15% EXP-Bonus, 20% NG-Bonus''
+
*'''UV-Odin-III-Armband G2 [15 %/20 %]''': ''+1 P.Density (UV), +3 Fähigkeit (Odin-III), +2 Sockel (G2), 15 % EXP-Bonus, 20 % NG-Bonus''
  
 
== Aussehen ==
 
== Aussehen ==
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Das aussehen der Armbänder hängt vom jeweiligen EXP-Bonus ab, den man damit bekommen kann.
 
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;Thor
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Das Aussehen der Armbänder hängt vom jeweiligen EXP-Bonus ab, den man damit bekommen kann.
:[[Datei:A0020000 i.gif]] 5% EXP Bonus  
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:[[Datei:A0020001 i.gif]] 10% EXP-Bonus  
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{| class="SOtable"
:[[Datei:A0020002 i.gif]] 15% EXP-Bonus  
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! Thor !! Loki !! Odin !! Vidar
:[[Datei:A0020003 i.gif]] 20% EXP-Bonus  
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:[[Datei:A0020016 i.gif]] 25% EXP-Bonus  
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| [[Datei:A0020000 i.gif]] 5 % EXP-Bonus || [[Datei:A0020004 i.gif]] 5 %  EXP Bonus  || [[Datei:A0020008 i.gif]] 5 %  EXP Bonus  || [[Datei:A0020012 i.gif]] 5 %  EXP- Bonus
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| [[Datei:A0020001 i.gif]] 10 % EXP-Bonus || [[Datei:A0020005 i.gif]] 10 % EXP-Bonus || [[Datei:A0020009 i.gif]] 10 % EXP-Bonus  || [[Datei:A0020013 i.gif]] 10 % EXP-Bonus
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| [[Datei:A0020002 i.gif]] 15 % EXP-Bonus || [[Datei:A0020006 i.gif]] 15 % EXP-Bonus  || [[Datei:A0020010 i.gif]] 15 % EXP-Bonus  || [[Datei:A0020014 i.gif]] 15 % EXP-Bonus
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| [[Datei:A0020003 i.gif]] 20 % EXP-Bonus || [[Datei:A0020007 i.gif]] 20 % EXP-Bonus  || [[Datei:A0020011 i.gif]] 20 % EXP-Bonus  || [[Datei:A0020015 i.gif]] 20 % EXP-Bonus 
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| [[Datei:A0020016 i.gif]] 25 % EXP-Bonus || [[Datei:A0020017 i.gif]] 25 % EXP-Bonus  || [[Datei:A0020018 i.gif]] 25 % EXP-Bonus  || [[Datei:A0020019 i.gif]] 25 % EXP-Bonus
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== UV-Thor-II-Armband G2 ==
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== UV-Loki-II-Armband G2 ==
 +
 
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== UV-Odin-II-Armband G2 ==
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== UV-Vidar-II-Armband G2 ==
  
;Loki
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== UV-Thor-III-Armband G2 ==
:[[Datei:A0020004 i.gif]] 5%  EXP Bonus
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:[[Datei:A0020005 i.gif]] 10% EXP-Bonus
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:[[Datei:A0020006 i.gif]] 15% EXP-Bonus
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:[[Datei:A0020007 i.gif]] 20% EXP-Bonus
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:[[Datei:A0020017 i.gif]] 25% EXP-Bonus
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;Odin
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== UV-Loki-III-Armband G2 ==
:[[Datei:A0020008 i.gif]] 5%  EXP Bonus 
+
:[[Datei:A0020009 i.gif]] 10% EXP-Bonus
+
:[[Datei:A0020010 i.gif]] 15% EXP-Bonus
+
:[[Datei:A0020011 i.gif]] 20% EXP-Bonus
+
:[[Datei:A0020018 i.gif]] 25% EXP-Bonus
+
  
;Vidar
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== UV-Odin-III-Armband G2 ==
:[[Datei:A0020012 i.gif]] 5%  EXP Bonus
+
:[[Datei:A0020013 i.gif]] 10% EXP-Bonus
+
:[[Datei:A0020014 i.gif]] 15% EXP-Bonus
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:[[Datei:A0020015 i.gif]] 20% EXP-Bonus 
+
:[[Datei:A0020019 i.gif]] 25% EXP-Bonus
+
  
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== UV-Vidar-III-Armband G2 ==
  
 
== Event - Armbänder ==
 
== Event - Armbänder ==
  
<div class="rundrum">
 
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;Dreikönigskuchen
 
;Dreikönigskuchen
:[[Datei:Dreikönigskuchen.png]] 15% EXP & 15% NG Bonus  
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:[[Datei:Dreikönigskuchen.png]] 15 % EXP-Bonus und 15 % NG-Bonus  
  
 
;Schwimmringente
 
;Schwimmringente
:[[Datei:Schwimmringente.gif]] 15% EXP & 15% NG Bonus
+
:[[Datei:Schwimmringente.gif]] 15 % EXP-Bonus  und 15 % NG-Bonus
  
 
;Lebkuchenherz
 
;Lebkuchenherz
:[[Datei:Lebkuchenherz.gif]] 25% EXP & 25% NG Bonus  
+
:[[Datei:Lebkuchenherz.gif]] 25 % EXP-Bonus & 25 % NG-Bonus  
  
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[[Kategorie:Items]]
 
[[Kategorie:Items]]

Version vom 4. Dezember 2020, 03:15 Uhr

Allgemein

Mit der Wartung vom 12.09.2012 wurde das Item "Armband" in Shot Online eingeführt. Dieses Armband verfügt über unterschiedliche Boni wie extra Statpunkte, extra EXP, extra NG und Sockel für Pins.
Die Variationsvielfalt bei den Armbändern ist sehr groß, nachfolgend findet man eine detaillierte Beschreibung. Eigens für dieses Armband wurde mit dieser Wartung auch ein neuer Slot in das Statusfenster eingebaut, in welchen ausschließlich diese Armbänder gelegt werden können.

Armband Slot.gif
Thor Armband 5%.gif Thor-Armband
Das Thor Armband gibt einem zusätzliche Kraft-Statspunkte.
Wie viele Punkte man erhält, ist ersichtlich am Namen des Items und geht von Thor-II (+2 Kraft) bis zu Thor-III (+3 Kraft).


Loki Armband 5%.gif Loki-Armband
Das Loki Armband gibt einem zusätzliche Genauigkeits-Statspunkte.
Wie viele Punkte man erhält, ist ersichtlich am Namen des Items und geht von Loki-II (+2 Genauigkeit) bis zu Loki-III (+3 Genauigkeit).


Odin-Armband 5%.gif Odin-Armband
Das Odin Armband gibt einem zusätzliche Fähigkeits-Statpunkte.
Wie viele Punkte man erhält, ist ersichtlich am Namen des Items und geht von Odin-II (+2 Fähigkeit) bis zu Odin-III (+3 Fähigkeit).


Vidar Armband 5%.gif Vidar-Armband
Das Vidar Armband gibt einem zusätzliche Ausdauer-Statpunkte.
Wie viele Punkte man erhält, ist ersichtlich am Namen des Items und geht:von Vidar-II (+2 Ausdauer) bis zu Vidar-III (+3 Ausdauer).

Zusätzlich zu den oben beschriebenen Namen können noch weitere Kürzel und Hinweise im Namen des Armbandes untergebracht sein.

  • UV: Das Armband gibt einen zusätzlichen P.density Punkt.
  • G: Das Armband verfügt über einen oder bei der Bezeichnung G2 sogar über 2 Sockel, um es mit Pins auszurüsten.
  • Werte in Klammern: Steht in der Klammer nur ein Wert (z. B. [10 %]), so gibt dies die extra EXP an, die man mit diesem Armband erhält. Die Bonus-EXP können dabei von 5 % bis 15% mehr EXP gehen.
    • Sind in der eckigen Klammer zwei Prozentwerte angegeben (z. B. [10 %/15 %]), so gibt der erste Wert den EXP-Bonus an, während der zweite Wert den NG-Bonus angibt.
    • Im Beispiel wären das 10 % mehr EXP und 15% mehr NG. Die Bonus-NG können dabei von 5 % bis 25 % gehen.

Ein paar Beispiele:

  • UV-Loki II-Armband G [10 %/10 %]: +1 P.density (UV), +2 Genauigkeit (Loki-II), 1 Sockel (G), 10% EXP-Bonus, 10% NG-Bonus
  • Vidar-II-Armband [15 %/5 %]: +2 Ausdauer (Vidar-II), 15 % EXP-Bonus, 5 % NG-Bonus
  • UV-Odin-III-Armband G2 [15 %/20 %]: +1 P.Density (UV), +3 Fähigkeit (Odin-III), +2 Sockel (G2), 15 % EXP-Bonus, 20 % NG-Bonus

Aussehen

Das Aussehen der Armbänder hängt vom jeweiligen EXP-Bonus ab, den man damit bekommen kann.

Thor Loki Odin Vidar
Thor Armband 5%.gif 5 % EXP-Bonus Loki Armband 5%.gif 5 % EXP Bonus Odin-Armband 5%.gif 5 % EXP Bonus Vidar Armband 5%.gif 5 % EXP- Bonus
Thor Armband 10%.gif 10 % EXP-Bonus Loki Armband 10%.gif 10 % EXP-Bonus Odin-II-Armband 10%.gif 10 % EXP-Bonus Vidar Armband 10%.gif 10 % EXP-Bonus
Thor Armband 15%.gif 15 % EXP-Bonus Loki Armband 15%.gif 15 % EXP-Bonus Odin Armband 15%.gif 15 % EXP-Bonus Vidar Armband 15%.gif 15 % EXP-Bonus
Thor Armband 20%.gif 20 % EXP-Bonus Loki Armband 20%.gif 20 % EXP-Bonus Odin Armband 20%.gif 20 % EXP-Bonus Vidar Armband 20%.gif 20 % EXP-Bonus
Thor Armband 25%.gif 25 % EXP-Bonus Loki Armband 25%.gif 25 % EXP-Bonus Odin Armband 25%.gif 25 % EXP-Bonus Vidar Armband 25%.gif 25 % EXP-Bonus

UV-Thor-II-Armband G2

UV-Loki-II-Armband G2

UV-Odin-II-Armband G2

UV-Vidar-II-Armband G2

UV-Thor-III-Armband G2

UV-Loki-III-Armband G2

UV-Odin-III-Armband G2

UV-Vidar-III-Armband G2

Event - Armbänder

Dreikönigskuchen
Dreikönigskuchen.png 15 % EXP-Bonus und 15 % NG-Bonus
Schwimmringente
Schwimmringente.gif 15 % EXP-Bonus und 15 % NG-Bonus
Lebkuchenherz
Lebkuchenherz.gif 25 % EXP-Bonus & 25 % NG-Bonus