EXP Kumulation

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Berechnung der EXP

Ingamehilfe

EXP Itemliste.png

EXP-Itemliste
Folgende Items sind in dieser Liste aufgeführt:


Mageia/Goeteia
Magos
Theurgia
EXP-Putter
EXP-Gems (Nur im Putter ausgerüstete EXP-Gems werden hierbei berücksichtigt)
EXP-Bälle
Armband
Broschen
EXP-Marke
Mentor-Items
Avatar (Aktuell laufender Avatar)
Kleidungs-Set-Bonus
Schläger-Set-Bonus


In allen möglichen Beschreibungen wird eine Erhöhung fast immer in Prozent angegeben, z.B. 50%. Intern werden diese Prozente aber als Faktoren behandelt und miteinander multipliziert.
Hat man also zwei oder mehr Sachen, welche die EXP erhöhen, dann muss man die Prozente in Faktoren umwandeln und multiplizieren, um auf das Ergebnis zu kommen. (Siehe nächsten Absatz)

Beispiele
Item  %-Erhöhung Faktoren
Gold+ 15% 1,15
Avatar Level 5 15% 1,15
Kumuliert 32,25% 1,3225
Item  %-Erhöhung Faktoren
Mageia N2 100% 2
Gold+ Premium 30% 1,3
Lieblingskus Level 1 10% 1,1
Semi spielt mit TP 20% 1,2
Clymene H Putter 30% 1,3
Kumuliert 346,16% 4,4616
Item  %-Erhöhung Faktoren
Gold Platin 200,00% 3,00
Avatar LvL 10 35,00% 1,35
N6.0 500,00% 6,00
P50 50,00% 1,50
Kleidungsset II RP ab 5 Kleidungsstüke 40,00% 1,40
Schlägerset I Ab 7 Schläger 25,00% 1,25
Armband 25% 25,00% 1,25
Brosche I 10% 10,00% 1,10
Goldener MG Putter 65% 65,00% 1,65
Clymene Gem 30,00% 1,30
Clymene Ball 30,00% 1,30
Schwungtrainer K-3 15% 15,00% 1,15
Hauskurs LvL 21 30,00% 1,30
Gildenhappypunkte 15,00% 1,15
P.Density voll 100,00% 2,00
Kumuliert 83996,51% 840,9651

Alle EXP-Item-Faktoren

Erläuterung

Mitgliedschaft  %-Erhöhung Faktoren
Gold Plus 15% 1,15
Gold Premium 30% 1,3
Gold Platin 200% 3
Avatar  %-Erhöhung Faktoren
LvL 5 15% 1,15
LvL 6 18% 1,18
LvL 7 21% 1,21
LvL 8 24% 1,24
LvL 9 29% 1,29
LvL 10 35% 1,35
VIP 45% 1,45
Kleidungsset I  %-Erhöhung Faktoren
Ab 4 Kleidungsstücke 10% 1,1
Ab 5 Kleidungsstücke 30% 1,2
Kleidungsset II  %-Erhöhung Faktoren
Ab 4 Kleidungsstücke 15% 1,15
Ab 5 Kleidungsstücke 40% 1,25
Schlägerset I  %-Erhöhung Faktoren
Ab 3 Schläger 5% 1,05
Ab 4 Schläger 10% 1,1
Ab 5 Schläger 15% 1,15
Ab 6 Schläger 20% 1,2
Ab 7 Schläger 25% 1,25
Ab 8 Schläger 30% 1,3
Mageia  %-Erhöhung Faktoren
N1.5 50% 1,5
N2.0 100% 2
N2.5 150% 2,5
N3.0 200% 3
N3.5 250% 3,5
N4.0 300% 4
N4.5 350% 4,5
N5.0 400% 5
N5.5 450% 5,5
N5.6 460% 5,6
N5.7 470% 5,7
N5.8 480% 5,8
N5.9 490% 5,9
N6.0 500% 6
N6.1 510% 6,1
N6.2 520% 6,2
Goeteia  %-Erhöhung Faktoren
Goeteia 2 100% 2
Goeteia 3 150% 2,5
Goeteia 4 200% 3
Goeteia 5 400% 5
Theurgia  %-Erhöhung Faktoren
P10 10% 1,1
P15 15% 1,15
P20 20% 1,2
P25 25% 1,25
P30 30% 1,3
P35 35% 1,35
P40 40% 1,4
P45 45% 1,45
P50 50% 1,5
Putter  %-Erhöhung Faktoren
Epi 10% 1,1
Prom 20% 1,2
Clymene 30% 1,3
Menoetius 40% 1,4
Iapetos 50% 1,5
Hybrid 55% 1,55
Gaia 60% 1,6
Goldener 61 61% 1,61
Goldener 62 62% 1,62
Goldener 63 63% 1,63
Goldener 64 64% 1,64
Goldener 65 65% 1,65
Gem  %-Erhöhung Faktoren
Hesione 5% 1,05
Epimetheus 10% 1,1
Pandora 15% 1,15
Prometheus 20% 1,2
Altas 25% 1,25
Clymene 30% 1,3
Metis 35% 1,35
Bälle  %-Erhöhung Faktoren
Hesione 5% 1,05
Epimetheus 10% 1,1
Pandora 15% 1,2
Prometheus 20% 1,2
Atlas 25% 1,25
Clymene 30% 1,3
Armband  %-Erhöhung Faktoren
5% 5% 1,05
10% 10% 1,1
15% 15% 1,15
20% 20% 1,2
25% 25% 1,25
Brosche  %-Erhöhung Faktoren
5 5% 1,05
10 10% 1,1
Schwungtrainer  %-Erhöhung Faktoren
10 10% 1,1
15 15% 1,15
Ambrosia  %-Erhöhung Faktoren
5 5% 1,05
10 10% 1,1
15 15% 1,15
20 20% 1,2
25 25% 1,25