Test123: Unterschied zwischen den Versionen

Aus SO Pedia
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Die Seite wurde geleert.)
 
Zeile 1: Zeile 1:
[[Datei:SOWC_Logo.png|center]]
 
  
{| class="SOtable " width="1200" style="background: #E9F7FF" cellspacing="0" cellpadding="5"
 
|
 
<center>
 
Die SOWC wurde mit der Wartung am 24.01.2017 eingebaut und ist seit dem 06.02.2017 verfügbar. SOWC ist ein neues PVP-System um sich mit anderen zu messen.
 
 
Da die SOWC ein Turnier ist, das nicht nur ein weltweites PVP-Erlebnis bieten soll, sondern auch zeitgleich auf allen Server startet und endet,<br>
 
muss sich die Startzeit an einer festgelegten Zeitzone orientieren.
 
 
Die SOWC startet weltweit um 00:00 Uhr PST (Pacific Standard Time), dies bedeutet umgerechnet, dass die SOWC in<br>
 
Deutschland (und auch in Österreich, der Schweiz, Belgien, Frankreich und Spanien) um 09:00 (GMT+1) morgens startet.
 
 
SOWC findet immer in den ersten 3 Wochen eines Monats statt.
 
 
Pro Schlag hat man 45 Sekunden Zeit.</center>
 
 
|- style="white-space:nowrap;"
 
|}
 
 
 
== Qualifikation und PVP-Runden ==
 
{| class="SOtable " min-width="800" style="background: #E9F7FF" cellspacing="0" cellpadding="5"
 
|
 
;Qualifikation
 
 
Jeder Charakter ab Level 120 mit dem Titel National Pro I hat die Möglichkeit die Qualifikationsrunde zu absolvieren. Die Qualifkationsrunde kann von Montag bis Sonntag gespielt werden.
 
 
 
Am 1. Tag der SOWC Woche erhält man 5 kostenlose Qualifikationsrunden, danach kostet jede weitere Qualifikationsrunde an diesem Tag 1.000.000 NG. An diesem Tag ist es auch möglich nach der Abgabe des Ergebnisses einer Qualifikationsrunde noch weitere Qualifikationsrunden zu spielen. Auf den darauffolgenden Tagen erhält man pro Tag eine kostenlose Qualifikationsrunde, danach kostet jede weitere Qualifikationsrunde 1.000.000 NG. Sobald man zwischen dem 2. und dem 7. Tag das Ergebnis einer Qualifikationsrunde übertragen hat ist es nicht mehr möglich eine weitere Qualifkationsrunde zuspielen.
 
 
 
Die Qualifikationsrunde besteht aus insgesamt 10 Löchern. Jede Woche werden 3 schwere Kurse (Ausnahme: Bear Lake) ausgewählt. Von den ersten beiden  Kursen werden jeweils 3 Löcher, jeweils 1x Par 3, 1x Par 4 und 1x Par 5, ausgewählt. Vom dritten Kurs werden 4 Löcher ausgewählt. Wie bei den ersten beiden Kursen 1x Par 3, 1x Par 4 und 1x Par ausgewählt. Das 10. Loch dient für NTTP (nearest to the Pin) und ist somit immer ein Par 3.
 
 
 
Sobald man in der Qualifikationsrunde einen Double-Bogey spielt wird die Qualifikationsrunde beendet und man landet auf dem Square.
 
 
 
Überträgt man das Ergebnis einer Qualifikationsrunde mit einem Score von -9 oder besser erhält man als Belohnung ein gelbes EXP Buch mit 1%.
 
 
 
Jeden Montag (oder an einem der anderen Wochentage), wird die Qualifikationsrunde aufgezeichnet. Spielt man nun die gesamte Woche nicht weiter in der SOWC, so wird diese Runde verwendet, für den Fall dass man als herausgeforderter gegen einen anderen Spieler ran muss.
 
 
 
Spielt man allerdings in der PVP-Runde als Herausforderer, so wird die Aufzeichnung an jenen Löchern, welche man in der Herausforderer-Runde gespielt hat, mit dem gespielten Score aus dieser Runde überschrieben.
 
 
 
;PVP-Runden
 
 
Die PVP-Runden spielt man im sogenannten Ghost-Stroke-Modus. Das bedeutet das man nicht Live gegen seinen Gegner spielt, sondern gegen eine aufgezeichnete Runde. Die PVP-Runde besteht aus 5 von 9 Qualifikationslöchern. Bei Gleichstand wird das NTTP Loch gespielt.
 
 
 
Ab dem 2. Tag kann man sich täglich mit anderen Gegnern messen. Vom 2. Tag bis zum 7. Tag erhält man täglich 5 kostenfreie Runden. Jede weitere Runde kostet 1.000.000 NG.
 
 
 
Spielt man in einer SOWC-Woche mindestens 50 PVP-Runden erhält man als Belohnung ein rosafarbenes EXP Buch mit 2 %.
 
|| <center>[[Datei:SOWC_Hauptmenue.png|500px]] [[Datei:SOWC_Qualifikationsrunde.png|300px]][[Datei:SOWC_uest.png|500px]]<center>
 
|- style="white-space:nowrap;"
 
|}
 
 
== WorldPunkte ==
 
 
Wenn man nicht aktiv andere Spieler herausfordert und gegen diese spielt und verliert, verliert man keine Punkte. Nur als Herausforderer kann man Punkte gewinnen oder verlieren. Die Punktezahl hängt bei einem Sieg von der Siegesserie und von dem jeweiligen Rang ab und bei einer Niederlage von dem jeweiligen Rang.
 
 
== Revanche ==
 
 
Beitrag folgt "diese Funktion ist zur Zeit deaktiviert"
 
 
 
== Preisliste ==
 
 
Die Preisliste besteht aus insgesamt 22 Rängen.
 
 
{| class="SOtable SOtableLeft"
 
! Rang !! Platz/Benötigte Punkte !! Preis (Box)
 
|-
 
| Champion || 1. Platz || 50.0%
 
|-
 
| SSS+ || 2. Platz || 35.0%
 
|-
 
| SSS || 3. Platz || 25.0%
 
|-
 
| SS || 4. - 10. Platz || 18.0%
 
|-
 
| S || 11. - 50. Platz || 12.0%
 
|-
 
| AAA+ || 2750 ~ 2899 || 10.0%
 
|-
 
| AAA || 2600 ~ 2749 || 9.0%
 
|-
 
| AA || 2450 ~ 2599 || 8.0%
 
|-
 
| A || 2300 ~ 2449 || 7.0%
 
|-
 
| BBB+ || 2200 ~ 2299 || 5.0%
 
|-
 
| BBB || 2100 ~ 2199 || 4.0%
 
|-
 
| BB || 2000 ~ 2099 || 3.0%
 
|-
 
| B || 1900 ~ 1999 || 2.0%
 
|-
 
| CCC+ || 1800 ~ 1899 || 1.0%
 
|-
 
| CCC || 1700 ~ 1799 || 500 Mill EXP
 
|-
 
| CC || 1600 ~ 1699 || 250 Mill EXP
 
|-
 
| C || 1500 ~ 1599 || 100 Mill EXP
 
|-
 
| DDD+ || 1400 ~ 1499 || 75 Mill EXP
 
|-
 
| DDD || 1300 ~ 1399 || 50 Mill EXP
 
|-
 
| DD || 1200 ~ 1299 || 25 Mill EXP
 
|-
 
| D || 1100 ~ 1199 || 10 Mill EXP
 
|-
 
| UNRANK || 1000 ~ 1099 || NIX
 
|}
 

Aktuelle Version vom 30. Mai 2019, 18:48 Uhr